Arcadia Fighters

Como NO ser un flowchart - KEN

Subforo donde puedes hablar a fondo de cada uno de los personajes.

Re: Como NO ser un flowchart - KEN

Notapor cesarfuenla » Jue Jul 14, 2016 11:19 am

jolefho escribió:Por favor decidme si estoy equivocado, pero pone que ya no se puede hacer un shoryuken flojo y luego meter otro ?
Si eso es así es un nerfeo grande

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Efectivamente, pero sólo en los casos en los que el srk no golpee. Es decir, si el srk flojo whiffea o te lo bloquean, no se puede cancelar.
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Re: Como NO ser un flowchart - KEN

Notapor jolefho » Jue Jul 14, 2016 11:22 am

Vaya mierda, al final le están quitando tanto al personaje que vamos a ir a la cola de todos sin en cambio a ryu lo mejoran aún más, no lo entiendo.

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Re: Como NO ser un flowchart - KEN

Notapor cesarfuenla » Vie Jul 15, 2016 1:36 pm

Le retocan de todo, menos de lo más importante... La cara! Jajojajoajaoja

Na, es justo que no se pueda cancelar si el srk whiffea... Si acaso podrían haber dejado cancelar en caso de bloqueo, pero bueno...
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Re: Como NO ser un flowchart - KEN

Notapor jolefho » Vie Jul 15, 2016 3:49 pm

Dicen que retocaran modelos después del evo,mmmm no se yo me suena más bien a lo de siempre

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Re: Como NO ser un flowchart - KEN

Notapor delgadito7 » Mié Ago 03, 2016 12:40 pm

jolefho escribió:Vaya mierda, al final le están quitando tanto al personaje que vamos a ir a la cola de todos sin en cambio a ryu lo mejoran aún más, no lo entiendo.

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¿Qué le han mejorado a Ryu?
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Re: Como NO ser un flowchart - KEN

Notapor Wanzer » Jue Ago 04, 2016 7:58 am

Si whiffeas un srk te vas a comer un punish, qué más da que no puedas tirar otro. Pretender tirar un shoryu después de que te hayan baiteado otro... ¿A qué nivel de caradura puede llegar este muñeco?
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Re: Como NO ser un flowchart - KEN

Notapor SgtoMac » Vie Ago 05, 2016 3:00 am

Wanzer escribió:¿A qué nivel de caradura puede llegar este muñeco?


Mira la cara que tiene... Es normal que haga estas cosas.
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Re: Como NO ser un flowchart - KEN

Notapor Hakerone » Dom Ago 07, 2016 3:10 pm

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