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Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Subforo dedicado al resto de fighting games que no tengan uno propio.

Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor putozeros » Mar Ago 04, 2015 1:15 pm

Alguien tiene código para acceso a la alpha? Y otra cosa, de requisitos de PC como anda? Por que en caso de poder tener acceso, no sé si mi tostador va a poder moverlo :roll:
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor GalvanTDB » Mar Ago 04, 2015 2:13 pm

putozeros escribió:Alguien tiene código para acceso a la alpha? Y otra cosa, de requisitos de PC como anda? Por que en caso de poder tener acceso, no sé si mi tostador va a poder moverlo :roll:


Creo que a Byr le queda un código.

Dejo los requisitos, Tek cuando puedas añádelos al post principal please.

Código: Seleccionar todo
MINIMUM

OS: Windows 7 64-bit or newer
Processor: Intel Core 2 Quad, 2.8 Ghz or AMD Phenom X4
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Radeon HD 7770 or Nvidia GeForce GTX 550 Ti
Hard Drive: 4 GB available space


Código: Seleccionar todo
RECOMMENDED

OS: Windows 7 64-bit or newer
Processor: Intel Core i5, 3.4 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Nvidia GeForce GTX 760
Hard Drive: 4 GB available space
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor Sh4rin » Mar Ago 04, 2015 2:26 pm

Aun quedan muchas cosas que deben mejorar pero creo que puede salir algo bueno de este juego. Lo único que me asusta es la facilidad extrema del mismo, en un par de días ya siento que he explotado a Talos al 90% con tan solo meterme al training unos 30 minutos copiando lo que hacen snake/rico suave. Quizás sea solo cosa de Talos, apenas he usado otros personajes.

La simpleza de los inputs también hace que lo más retarded del juego sea muy muy "reliable" ya que es imposible que el otro falle un dp (que desde luego espero que cambien el hecho de que deje en ventaja en block). Los inputs en stick son insufribles como ya dije, me es imposible usar o techear agarres de manera normal con ese botón.

Lo bueno y malo del juego es que no se parece al street fighter, el whiff punishing y footsies como tal no existen realmente como tales y es más un mindgame constante en cuanto a control de espacio se refiere. Además al haber pocos personajes las carencias del juego se hacen más evidentes.

Este juego puede ser la polla o pegarse una hostia enorme, a ver que tal en el futuro cuando metan más cosas.
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor putozeros » Mar Ago 04, 2015 2:35 pm

Ni de fly me lo mueve. Gracias por la info tíos.
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor Tek » Mar Ago 04, 2015 2:53 pm

Añadidos los requisitos mínimos al primer post.

¿Os va perfecto ahora, no? Yo estuve jugando por la mañana y todo eran BO3, sin errores ni desconexiones ni nada... da gusto el parche después de la locura de anoche.
Tengo ganas de que sigan soltando nuevos movimientos para que la gente se monte cosas distintas y que la cosa varíe un poco más.
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor Sh4rin » Mar Ago 04, 2015 3:02 pm

Yo estuve jugando ayer y no tuve ningún dc pero lo que si me pasó varias veces es que ganaba una partida y ya me daban la victoria en lugar de ser bo3.
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor GalvanTDB » Mar Ago 04, 2015 3:34 pm

A mí desde el parche me va perfecto la verdad.
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor ByR » Mar Ago 04, 2015 4:20 pm

Yo despues del parche tengo lagazos cada 20-30 segundos que hacen que el juego vaya fatal... parece que es el ping pero no lo se, desde luego en training no me pasa
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor Patata Frita » Mar Ago 04, 2015 5:01 pm

Lo acabo de catar ahora y me funciona bien, con todo low por si a caso, pero 60 fps...

pogchamp pogchamp pogchamp

Talos <3
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor GalvanTDB » Mar Ago 04, 2015 5:06 pm

Patata Frita escribió:Lo acabo de catar ahora y me funciona bien, con todo low por si a caso, pero 60 fps...

pogchamp pogchamp pogchamp

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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor ByR » Mar Ago 04, 2015 5:24 pm

Al final mi problema era la wifi, tengo que comprar un cable de red que el que tengo es muy corto.

Aprovechando la mejoría en las desconexiones le he dado el ultimo empujón, que estaba atascado al final de diamond por culpa de las desconexiones random:
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor Sh4rin » Mar Ago 04, 2015 5:43 pm

Le has dado al juego eh byr? Jajaja Congrats!
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor ByR » Mar Ago 04, 2015 6:38 pm

Es un puto vicio!, ahora a aprender con otro personaje que tenga mas mierda injusta que este es demasiado "legit" para mi :troll:
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor GalvanTDB » Mar Ago 04, 2015 7:03 pm

Ya ves que si le ha dado! Enhorabuena. Yo ayer indistintamente de si perdía o ganaba me daba el juego siempre como perdedor, y quedé en Carbon V, de ahí no se puede bajar más XD.
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor Patata Frita » Mar Ago 04, 2015 9:05 pm

Le he dado una horita o así y me tiene flipado, lo sencillo y adictivo que es. Y el online de momento 0 problemas. Juegaso (alphaso).

Pues de especificaciones no creas que entiendo mucho xD Mañana me lo miro y lo pongo.
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor MrWylwy » Mar Ago 04, 2015 9:06 pm

Os dejo un combele que saque hace unos dias con Crow.
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor Tek » Mar Ago 04, 2015 10:19 pm

Crow = ilegal :fu:
Creo que es el combo con más daño que vi hasta el momento
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor Rarito27 » Mar Ago 04, 2015 11:21 pm

GalvanTDB escribió:Si alguien está jugando con el pc con especificaciones por debajo de las mínimas oficiales que lo ponga please, así otros potenciales jugadores sabrán si pueden o no jugar.


Yo supero las mínimas en cuanto a CPU y RAM (i3-2100 3,1Ghz y 8Gb), pero no en la gráfica, tengo una GT440. 60fps más o menos estables con todo en low excepto resolution quality (medium), y a 1360x768
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor GalvanTDB » Mié Ago 05, 2015 12:59 am

Rarito27 escribió:
GalvanTDB escribió:Si alguien está jugando con el pc con especificaciones por debajo de las mínimas oficiales que lo ponga please, así otros potenciales jugadores sabrán si pueden o no jugar.


Yo supero las mínimas en cuanto a CPU y RAM (i3-2100 3,1Ghz y 8Gb), pero no en la gráfica, tengo una GT440. 60fps más o menos estables con todo en low excepto resolution quality (medium), y a 1360x768


Ostia, pues esa gráfica es muuuuuy modesta. Creo que tiene un ancho de banda de 40gb o menos si mal no recuerdo. Así que animaros.
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Re: Rising Thunder [El juego 2D de los robots]

Notapor ByR » Mié Ago 05, 2015 7:05 am

Tek escribió:Crow = ilegal :fu:
Creo que es el combo con más daño que vi hasta el momento


Pues entonces no has visto los videos de combos de crow :lulz:

Última edición por ByR el Mié Ago 05, 2015 4:58 pm, editado 1 vez en total
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